Sanguinário: causar ou sofrer dano de um Campeão concede um acúmulo, restaurando 2% da Vida máxima | 1,2% da Vida máxima para Campeões de ataque à distância ao longo de 6s. Acúmulos além do primeiro restauram 50% a menos de Vida.
Salva-Vidas: ao sofrer dano que deixaria sua Vida abaixo de 30%, recebe 100 de Escudo (aumentado em 8% da Vida máxima | 4,8% da Vida máxima para Campeões de ataque à distância por acúmulo de Sanguinário) por 4s (60s de Tempo de Recarga).
Sanguinário acumula até 5 vezes, uma vez por Campeão. Curas e Escudos adicionais são reduzidos a 60% para usuários de ataque à distância.