Passivo ÚNICO - Imolar: Causa 11 (+1 por nível do Campeão) de Dano Mágico por segundo a inimigos próximos enquanto estiver em combate. Causa 200% de dano adicional a tropas e monstros.
Passivo ÚNICO - Golpe Congelante: Golpear pode ser conjurado em Campeões inimigos, causando Dano Verdadeiro reduzido e roubando 20% de Velocidade de Movimento por 2s.