120 de Poder de Habilidade 400 de Vida 20 de Aceleração de Habilidade
Laceração Espiritual: causar dano a um Campeão causa 125 + 15% de Poder de Habilidade como Dano Mágico adicional e concede a você 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s (40s de Tempo de Recarga por Campeão).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Aceleração de Habilidade.
Causar dano a um novo Campeão aumentará a duração do efeito de Velocidade de Movimento.