60 de Dano de Ataque 21 de Letalidade 20 de Aceleração de Habilidade
Ativo –Passos de Areia: avança e atravessa o inimigo-alvo, causando 100 + 30% de Dano de Ataque adicional como Dano Físico. Pelos próximos 3s, você causa 15% a mais de dano ao alvo (60s de Tempo de Recarga).
Passivo Mítico: concede a todos os outros itens Lendários 5 de Letalidade